Velocidad, latencia, conexiones móviles, ADSL y cable, como de la noche al día
En Banda Total venimos haciéndonos eco de la importancia del término latencia en las conexiones de internet, una cuestión que es especialmente relevante cuando utilizamos Internet para jugar ‘on line’.
En la batalla de la latencia, como en la de la calidad el cable siempre ha batido de forma indudable al ADSL. Mientras que el ADSL tenía latencias de 50 ms, el cable se situaba en 20 ms, y, aquí, cuanto menor es este tiempo, mejor, porque las reacciones de los jugadores se transmiten más rápido.
Pero ahora, parece que este tema se pone de manifiesto con mayor virulencia, con la irrupción de las conexiones móviles que, en algún caso, se quieren comercializar como sustitutivas de las conexiones fijas (cuestión imposible), resultando que las conexiones móviles tienen aún mayor latencia que el ADSL (que ya de por sí duplica los envidiables datos para los jugadores on line más aguerridos, que registra el cable). De hecho, los móviles tienen latencias de hasta ¡120 ms!.
Y es que no hay que cansarse de explicar realmente la diferencia entre velocidad y latencia, que no van correlacionadas directamente. La velocidad de la conexión es una cosa y la latencia que registra es otra. Además, el hecho de que las conexiones móviles tengan un comportamiento a “ráfagas” las hacen especialmente incómodas, no sólo para jugar, sino para otras cuestiones como el ‘streaming” etc….
Los defensores de este tipo de conexiones apelan al futuro y a la mejora de la tecnología móvil. Lo que si es cierto es que mientras tanto, valen para lo que valen y son un sustitutivo de conexiones de mayor calidad.
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